跳到主要内容

设置所属玩家

  • 动作类型:函数

  • 分类标签:单位

  • 参数列表:

  • 返回值:

    • void (void)
  • 描述:

    • 设置[调用者]的所属玩家为[player]
  • tips:

    * 设置单位的所属玩家